
根据官方公告信息,网易武侠MMO《射雕》,已于11月24日正式停止运营。
射雕
从这一版本的《射雕》,我们基本能窥见游戏正式上线后的全貌。它有点像最近爆火的《繁花》,不计时间和人力成本的投入,将技术上的突破与创新、内容上的风格化表达和文化上的深度挖掘和呈现作为亮点,倾注了故事、情感和创意,让其从各类MMO的拼杀中跳脱出来,成为独一份的存在。尤其是在武侠主题MMO纷纷问世拼杀的2024年,我们对《射雕》的胜出抱有较高的信心。
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《射雕》在2024年3月28日上线,号称是网易耗资10亿打造的射雕三部曲IP巨作,游戏以金庸射雕三部曲的世界观,讲述150年的江湖变迁。

不过游戏上线后,因为多方面原因表现不佳,之后《射雕》更换团队、宣布要将游戏回炉重做,推出全新的《射雕》2.0,称将以“尊重原著的金庸江湖,自由无界的武学设计”,对游戏从画面美术到技能玩法全方面优化。

但今年3月2.0发布后,游戏重心大幅度转移,让许多原先坚持游玩的老玩家表示不适应,之后《射雕》2.0努力挣扎,打出“解决MMO旷世难题”标语、跟随潮流出“搜打撤”模式,但收效甚微,没能重新拉起游戏的热度。

最后游戏于2025年9月24日宣布停服,网易方面表示停服原因为《射雕三部曲》IP合作期即将结束,以及游戏运营策略调整。
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